Khi các nhà phát hành game online trong nước chưa thể đáp ứng được hết những nhu cầu mà các "thượng đế" của họ mong muốn, các game thủ sẽ tìm đến các game online ngoài nước là điều tất yếu. Chưa kể một số game thủ thích "kết bạn 5 châu" và mong muốn học hỏi thêm nhiều ngoại ngữ, biết thêm nhiều điều mới lạ của các quốc gia khác, họ cũng tìm đến các game online ngoài nước để... tìm tòi, hưởng thụ.
Chơi game online ngoài nước, một trong những vấn đề lớn nhất ảnh hưởng đến các game thủ muốn "xuyên lục địa" là việc IP của mình có thể bị chặn đối với một số game ngoài nước vì nhiều lý do khác nhau.

Việc không thể chơi game vì bị "khóa IP" luôn gây nhiều ức chế cho game thủ
Nhìn vào, người ta hay trách móc điều đó vì nó khiến rất nhiều game thủ bị hạn chế, cho dù "fake IP" để vượt rào chơi cũng là một cách bất tiện, chưa kể là cách này không ổn định bởi lúc sẽ vào được và lúc không vào được. Nhưng nhìn ở khía cạnh khác, việc hạn chế IP tham gia vào game lại có lợi, đặc biệt là liên quan đến chiến lược của nhà phát triển.

Khóa IP, có lợi khi nhìn ở khía cạnh khác
"Khóa IP, có lợi khi nhìn ở khía cạnh khác", sau là những lý do cụ thể hơn về nhận định này:
1. Hạn chế việc quá tải người chơi
Một trong những lợi ích đầu tiên là hạn chế việc quá tải người chơi. Một lý do nghe có vẻ hơi buồn cừơi, bởi game càng đông người chơi thì càng... vui, thế nhưng việc mở server quốc tế (server global) thì khó mà định lượng số lượng người tham gia, từ đó có thể phát sinh vấn đề tắt nghẽn đường truyền, lag và có khi là... "sập" server vì quá đông.

Vấn đề tắt nghẽn đường truyền, lag và có khi là... "sập" server vì quá đông thường thấy ở các server quốc tế
Điển hình như game Mabinogi Heroes, game online hành động đỉnh cao của hãng Nexon (Hàn Quốc) đang gặp vấn đề nghiêm trọng khi các máy chủ đầy ắp game thủ, và không có cách nào kiểm soát được chặt chẽ con số đông đảo đó. Điều đó càng khó khăn hơn gấp bội khi game có những giờ cao điểm nhất định. Việc chạy hết công suất của máy chủ "vô tình" gây ra rất nhiều lỗi và khó khăn. Chưa kể đến việc chỉ toàn thấy người và người, một con quái cũng không có, cảm hứng của game thủ khi tham gia game dễ chuyển từ "hào hứng" sang... "cụt hứng".

Game Mabinogi Heroes đang gặp vấn đề nghiêm trọng khi các máy chủ đầy ắp game thủ
Tại Hàn Quốc, ngay từ lúc đăng ký tài khoản, người chơi buộc phải nhập chính xác "họ và tên" kèm với số KSSN (tương tự số CMND của Việt Nam), hai yếu tố thật trùng khớp cùng với một số thông tin cần thiết khác thì mới có thể có một tài khoản để chơi game. Việc khó khăn trong khi đăng ký chưa nói đến việc một số game Hàn Quốc cấm IP cho dù đăng ký thành công cũng đã cho thấy từ lâu các nhà phát hành game đã xác định là ưu tiên game thủ trong nước và chất lượng server.
Cũng khó trách, Hàn Quốc là một trong những cường quốc đã sản sinh ra quá nhiều tuyệt tác game hàng đầu thế giới.

Vấn đề khóa IP cũng thường gặp ở các thị trường Bắc Mỹ và Châu Âu
Vấn đề khóa IP cũng thừơng gặp ở các thị trường Bắc Mỹ và Châu Âu, riêng tại các thị trường châu Á như Trung Quốc, Thái Lan, Philipine, Malaysia... khá dễ tính trong việc game thủ ngoài nước tự do tham gia game.
2. Đảm bảo kinh tế trong game
Mỗi game thủ mỗi nước có cách chơi game khác nhau, thế nhưng có ranh giới rõ ràng nhất là game thủ Châu Âu thừơng thích khám phá, trong khi game thủ Châu Á thường thích... cày cuốc. Điều này dẫn đến việc khó khăn khi định hướng phát triển game của nhà phát hành.
Một "tiêu cực" khác phát sinh chính là việc game thủ dùng tiền thật mua tiền ảo sử dụng trong game, thay vì nạp card chính thống. Đây không chỉ gây thiệt hại cho nhà phát hành, mà còn gây nhiều rắc rối như vấn nạn lừa đảo, rủi ro khi giao dịch.

Game thủ Châu Âu thích khám phá, còn game thủ Châu Á thường thích... cày cuốc
Điều này dẫn đến vệc khó khăn khi định hướng phát triển game
Chuyện khóa IP và "mời" game thủ rời server quốc tế để chơi game tại server địa phương cũng góp phần đảm bảo an ninh trong game, đảm bảo kinh tế cũng như những giảm thiểu rủi ro giao dịch tài sản ảo.
3. Đảm bảo nội dung game và quyền lợi của nhà phát hành game địa phương
Một game khi xây dựng đều có chiều rộng và chiều sâu về nội dung muốn truyền tải. Không ai thiết kế game mà lại không muốn để lại "ấn tượng đẹp" cho game thủ. Nhưng việc "lag và dis" liên tục diễn ra vì ở quá xa server khiến cho các game thủ không thưởng thức hết cái hay của game, từ đó có những cái nhìn không tốt đến game.

Khóa IP và "mời" game thủ rời server quốc tế để chơi game tại server địa phương
mang nhiều cái lợi cho cả đôi bên
Bên cạnh đó, đối với một số game quốc tế nổi tiếng trên thế giới như MU Online, Runes of Magic..., các game này thường có nhiều phiên bản ngôn ngữ game khác nhau. Việc khóa IP để "nội bộ hóa" game tại địa phương mang lại nhiều cái lợi, không chỉ đường truyền, doanh thu, hỗ trợ tốt khi chơi game, mà còn định hướng phát triển game.
4.Trách gây xích mích vì... quảng cáo
Mỗi quốc gia có những truyền thống riêng, việc quảng cáo game phải cần chuẩn bị kỹ lưỡng. Quảng cáo trò chơi ở các quốc gia khác nhau có thể được xem là điều khá phiền hà. Ý tưởng, ngôn ngữ, màu sắc...có thể lý tưởng với quốc gia này nhưng đôi khi lại gây phản cảm cực kì với quốc gia khác. Nhìn hình ảnh có phần "mát mẻ, nóng bỏng" có thể dùng quảng cáo ở các nước phương Tây nhưng đối với các nước Hồi giáo thì những hình ảnh đó sẽ gây nên nhiều phản cảm và rắc rối.

Quảng cáo trò chơi ở các quốc gia Hồi giáo tránh sử dụng những hình ảnh có phần "mát mẻ, nóng bỏng"
Báo chí cũng ảnh hưởng rất mạnh mẽ đến quá trình quảng bá game ở một quốc gia. Quá trình kiểm tra game, xin giấy phép quảng cáo, phát hành và thử nghiệm độ thích hợp với lứa tuổi tại quốc gia đó có thể làm nhà sản xuất mất rất nhiều thời gian.
Việc khác nhau về chính trị và tôn giáo có thể gây mất hòa khí trong quan hệ của một số quốc gia. Thôi thì hạn chế để "tránh gây hậu quả nghiêm trọng".
Chơi game với các server quốc tế đem lại nhiều cái lợi cũng như niềm vui cho game thủ vì được giao lưu với mọi người. Game thủ muốn chơi game, nhưng các nhà phát hành game quốc tế thật sự khá "chảnh chẹ" khi "khóa IP game" và chọn lọc game thủ vào game của mình. Đừng vội trách họ, khi nhìn ở khía cạnh khác, cái gì cũng có nguyên nhân của nó.

Đừng nghĩ rằng các nhà phát hành game quốc tế thích "khóa IP" vì... chảnh chẹ
Cái gì cũng có nguyên nhân của nó
Còn bạn? Bạn thích chơi game ở server quốc tế hay server trong nước?